Kingmaker

Pilleurs de tombe
Les 21-22 Gozran - C1

Un peu plus au sud-ouest, nos explorateurs, pourtant pris dans une purée de pois, parviennent à repérer le campement de ce qui s'avérera être des pilleurs de tombe. Ne faisant pas dans le détail, ils exterminent tous les gredins, à l'exception d'un seul qui est gardé en vie afin de passer à confesse…

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Cairn en ruine
Le 20 Gozran - B2

Le 21 Gozran, grâce à leur remarquable sens de l'observation, les explorateurs découvrent un cairn dans un état de délabrement avancé. Ils y trouvent le squelette de ce qui a dû être un chef barbare. Ils prennent sur sa dépouille le seul objet demeuré intact : un anneau représentant une anguille et une grenouille entrelacées.

Néanmoins, à leur sortir de la sépulture, les attendent 3 gardiens peu complaisants. Leur compte est aisément réglé grâce à l'intervention de Wurst.

le soir-même, le camp est attaqué par 2 thylacines, rapidement envoyés ad patres.

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Des jours paisibles (relativement)
Du 16 au 19 Gozran - B8, A7, A5, B4

Au lendemain de la petite fiesta sympathique organisée par Oleg, le groupe poursuit son exploration à l'ouest. Il est à peine dérangé par un trio de loups, qui curieusement, lancent une attaque, en sous nombre, de nuit, avec un feu de camp à proximité. S'ils sont rapidement mis hors d'état de nuire, leur comportement, tout aussi étrange que celui des élans, ne laisse pas nos héros indifférents.

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La Fête des Taxes
Le 15 Gozran - Comptoir d'Oleg

Nos héros décident de retourner de suite au comptoir afin de fêter les taxes ! C'est d'autant plus facile de prendre cette décision, qu'en l'absence d'autorité, aucun impôt d'aucune sorte n'est prélevé dans le secteur…

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A l'ouest toute !
Le 14 Gozran - B8

Nos explorateurs décident de faire un rapide aller-retour chez Bokken pour acheter quelques potions de soins. Accessoirement, les 2 enfants du couple Chorn/Mordingus refusent à nouveau de se faire soigner malgré le don de quelques bonbons. On apprend au vieux druide l'épisode étrange de l'attaque par 3 élans, ce qui le laisse très perplexe. Il annonce qu'il va fureter dans la région à la recherche d'éléments pouvant expliquer ce comportement.

Ceci fait, le groupe retourne au comptoir où sont arrivées entre temps les munitions de notre gob tirailleur puis, sans attendre, nos héros se rendent à l'ouest afin de poursuivre leur exploration de la Ceinture Verte. Ils n'y découvrent que quelques champs revenus à la vie sauvage et de rares vestiges d'une ferme.

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Nouveaux venus
Le 13 Gozran - Comptoir d'Oleg

De retour au comptoir d'Oleg et de Svetana, nos explorateurs constatent l'arrivée de nouvelles personnes. Tout d'abord, sont présents Kesten Garess et ses 3 soldats. Leur venue avait été prévue et annoncé aux aventuriers lors de leur départ pour la Ceinture Verte.

Une autre personne est présente : Jhod Kavken. Il s'agit d'un prêtre d'Erastil, appelé ici par son dieu par l'intermédiaire  d'un songe. Il a vu en rêve un temple abandonné protégé par un ours redoutable. Il demande l'aide du groupe afin de retrouver et libérer ce lieu de culte.

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Devine qui vient dîner ce midi, ce soir et cette nuit ?
Les 11 et 12 Gozran - C11

La journée du 11 Gozran s'était révélée assez calme. Nos explorateurs parcouraient la plaine sifflotant, dérangés uniquement par quelques averses. Toutefois, le lendemain s'avéra autrement plus désagréable. En effet, ils tombèrent sur une petite vallée encaissée caractérisée par la présence de nombreuses toiles d'araignées et de squelettes d'animaux et d'humanoïdes enmaillotés par des linceuls arachnéens. Nos aventuriers auraient pu contourner ceette vallée, mais conscient qu'ils étaient aussi présents pour éliminer les menaces présentes dans la Ceinture Verte, ils décidèrent d'y pénétrer. Bien entendu, une araignée fouisseuse leurs tomba dessus, mais elle trépassa très rapidement. Seul Exze eut à subir le baiser empoisonné de l'arachnide. Fouillant le nid de l'animal, nos amis découvrirent le cadavre d'un brigand (identifié comme tel grâce à un médaillon arborant une tête de cerf), portant sur lui une sorte de carte au trésor.

Heureux de leur labeur, les explorateurs s'apprêtaient à bivouaquer lorsque ils virent 3 élans les fixer au loin puis les charger ! Le combat qui s'en suivit fut ridiculement bref. Néanmoins, le comportement étrange de ces herbivores était pour le moins intrigant…

Enfin, nuitamment, alors que Mordingus, qui était de garde, comptait ses orteils pour s'assurer qu'ils étaient tous là, le campement fut attaqué par une créature étrange, un globe de lumière douce vacillant dans les airs. On pouvait  déceler en son sein l’image diffuse d’une sorte de crâne. Elle se précipita vers le chevalier lui faisant de sérieux dommages. Tout le monde fut réveillé par ses cris d'alarme. Le combat tourna court, mais cette fois-ci au désavantage des explorateurs qui durent fuir, la barbare et le noble brévien échappant de peu à la mort. le lendemain matin, ils revinrent au camp pour récupérer leurs effets. Se promettant de revenir se débarasser de cette abomination lorsqu'ils en auraient les moyens, ils retournèrent au comptoir d'Oleg.

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Mégalithes
Les 09 et 10 Gozran - C 13

Les jeunes aventuriers sombraient dans une douce monotonie lorsqu'ils découvrirent, couvrant une vaste étendue, plus d'une centaine de pierres dressées, relativement proches les unes des autres. Leur taille de dépassait pas 1 mètre, sauf exception. Ces mégalithes ne portaient aucune inscription et vu l'état d'érosion de certains, ils devaient être là depuis quelques centaines d'années. 

Les connaissances des explorateurs ne leurs apportent malheureusement aucune information digne d'intérêt.

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Colchique dans les prés
Les 07 et 08 Gozran - B14

Les nuages moutonnent, le soleil joue à cache-cache, et les explorateurs naviguent sur un océan de tranquillité.

 

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Bokken
Le 06 Gozran 4710 - B12

Après un petit départ matinal, les explorateurs en herbe parviennent avant le dîner devant une petite bicoque habitée par un vieil homme très accueillant. Il annonce tout de go à Chorn et Mordingus qu'il est disposé à prendre en charge médicalement leurs 2 enfants, l'un étant atteint d'un terrible hirsutisme et l'autre d'une sérieuse maladie de peau couplée à une jaunisse carabinée. Il faisait ainsi allusion respectivement à Wurst, le nain, et à Exze, le gobelin. Malgré le don de bonbons les deux individus en question n'ont pas souhaité consulter…

Bokken, car tel est son nom, offre du thé à tout le monde et propose ses services en tant qu'alchimiste et maître en potions diverses et variées. En outre, il demande au groupe s'il peut se rendre au delà de l'Epine pour cueillir quelques baies voraces (elles doivent ce nom aux nombreuses épines qui les protègent). Elles permettent la création d'un ingrédient alchimique pouvant renforcer les potions de toutes sortes. 

Puis, laissant leur hôte à ses bizarreries, les jeunes aventuriers repartent en direction du sud-est.

 

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